Na sociedade atual, desde cedo, muitas crianças estão em contato com as tecnologias, mudando seus modos de comunicação e de interação. Percebe-se, dessa forma, que o processo de ensino e aprendizagem necessita de inovações e mediações para realmente atingir seus objetivos nesta sociedade em constante mudança.
Nós, educadores, devemos propor cuidados especiais para, de forma integral e harmônica, desenvolver personalidades equilibradas, propiciando oportunidades para as competências e habilidades, que, muitas vezes, a própria família não tem condições de proporcionar.
Assim, uma das formas de inovação é o uso dos recursos digitais que as tecnologias oferecem para o processo ensino e aprendizagem, os quais visam a uma forma mais pluralista e diversificada, porque oferecem aos professores estratégias didático-pedagógicas adicionais no ensino.
A inserção do computador no ensino contribui e facilita a aprendizagem, fascinando o aluno em novas descobertas, tornando inovadoras as atividades propostas, possibilitando a transformação de velhos paradigmas de educação, por isso deve ser utilizado pelos professores, em especial nas séries iniciais do Ensino Fundamental, a fim de que a Educação caminhe em busca de uma pedagogia interessante e mais de acordo com a realidade do aluno.
Facilita, ainda, a socialização dos conhecimentos culturalmente construídos. Quando o aluno usa o computador para resolver problemas ou realizar tarefas como desenhar, escrever, calcular, dentre outras, lhe são propiciadas condições para descrever a resolução desses problemas, usando linguagem de programação, além de refletir sobre os resultados obtidos e aperfeiçoar suas idéias através da busca de novos conteúdos e estratégias.
A expectativa do Projeto UCA é muito grande. Não é meramente o computador e sim mais um instrumento para a prática pedagógica entre alunos e professores em sala de aula, com extensão para a família, inclusive com a experiência de abrir as portas da instituição para a comunidade.
Com o Projeto UCA, além do aspecto da tecnologia como fator de acesso à produção de conhecimentos, os alunos levarão os laptops para as suas residências para complementar as atividades educacionais, conforme projeto pedagógico da escola. É uma forma de trabalhar valores fundamentais, tais como: responsabilidade, auto-estima, disciplina, compromisso educacional e a preservação do bem público. Além disso, o projeto contribuirá com o processo de aceleração do aprendizado para discentes que enfrentam a distorção entre a idade e as séries que cursam. Assim, visa aprimorar o processo de produção do conhecimento entre docentes e discentes, promovendo a inclusão digital e social, além de combater a evasão escolar e estimular a preservação do patrimônio público.